Regels van Speedball
Speedball is een spel dat gespeeld wordt met twee teams van 11 spelers, die elk proberen een voetbal in een veld vooruit te schieten om te scoren op een doellijn. Spelers schoppen de bal - zoals in voetbal, gooi en vang de bal - zoals in basketbal, en trap en pas - zoals in het voetbal. Voetbalregels zijn over het algemeen van toepassing voor het passeren van de bal en scoren; basketbalregels zijn van toepassing op vlieg- of luchtballen; en voetbalregels zijn meestal van toepassing wanneer de bal op de grond wordt geschopt.
Speler klaar om een voetbal te werpen. (Afbeelding: Mike Watson Images / moodboard / Getty Images)scoring
Het doel van de speedball is 8 voet lang en 6 voet breed. Het strafschopgebied is 5 yards voor elke doel- en eindlijn. Spelers kunnen op drie manieren scoren in speedball. Een velddoelpunt krijgt drie punten en komt voor wanneer een grondbal onder de dwarsstang van een doel wordt geschopt en tussen de staanders. Een drop-kick krijgt twee punten. Dit gebeurt wanneer de bal van buiten het strafschopgebied over de dwarsbalk gaat. Een touchdown wint één punt en treedt op wanneer de bal wordt doorgegeven aan een speler die zich achter de doellijn bevindt. Regels in sommige programma's laten ook toe dat één punt wordt gescoord op een strafschop.
Ground, Fly en Dribble Rules
Een rollende, stuiterende of stationaire bal wordt als een grondbal beschouwd. Een grondbal kan niet met de handen of armen worden aangeraakt, maar moet van het lichaam van een speler worden geschopt of gestuiterd. Wanneer de bal via een trap de lucht in gaat, wordt het een vliegenbal. Een vliegbal kan worden gevangen en vervolgens worden gepasseerd, traped, vastgehouden of drop-kicked. Het kan ook worden gespeeld als een overhead-dribbel. Dat betekent dat de speler de bal kan gooien en rennen voordat hij de grond raakt.
goaltenders
In sommige programma's kunnen teams meer dan één doelverdediger hebben. In feite is er op sommige plaatsen geen limiet aan het aantal goaltenders dat een team mag. De goaltenders zijn echter onderhevig aan dezelfde grond- en vliegregels als andere spelers. Sommige programma's laten goaltenders toe om twee stappen met de bal te nemen, op te pakken, te stuiteren, te gooien, te trappen of te laten vallen.
Overtredingen
Overtredingen in de speedbal zijn onder meer duwen, struikelen, reizen, een grondbal hanteren met de handen, opladen, blokkeren, onnodige ruwheid, drop-kicking in een poging om een doelpunt te maken of een voorwaartse pass maken in een poging om een touchdown te maken terwijl deze zich binnen de 5-yard strafschopgebied. Andere fouten omvatten het hebben van de bal gedurende meer dan vijf seconden tijdens een vrije trap of meer dan 10 seconden bij een strafschop. Wanneer een aanvallende speler een fout maakt achter de doellijn van zijn tegenstander, krijgt het andere team een vrije worp of een schop op het doel. Als de overtreding buiten het strafschopgebied wordt gemaakt, wordt de vrije trap of worp toegekend op de plaats waar de fout werd gepleegd.