Regels en voorschriften voor honkbal
Honkbal is een van de meest populaire sporten ter wereld. Hoewel er enkele variaties in spelregels zijn vanwege leeftijdsverschillen en andere factoren, zijn de basisregels grotendeels hetzelfde, ongeacht waar een spel wordt gespeeld of wie het speelt. Hoewel er veel nuances zijn in de regels van het honkbal, bieden verschillende regels de basisstructuur.
Honkbal is een Amerikaans tijdverdrijf. (Afbeelding: Comstock / Stockbyte / Getty Images)Het speelveld
Honkbal wordt gespeeld op een veld met vier honken. De bases zijn gerangschikt in de vorm van een diamant, 90 voet uit elkaar. In het midden van de diamant is de heuvel van de werper. De pitcher begint zijn pitch met zijn voet op het pitching-rubber, dat 60 voet, 6 inch van de thuisplaat verwijderd is. Afstanden tussen bases en van de heuvel naar de thuisplaat kunnen korter zijn wanneer jongere deelnemers erbij betrokken zijn. In Little League is de thuisplaat 46 voet verwijderd van het pitching-rubber en liggen de bases 60 voet uit elkaar. Typisch, in professioneel honkbal, markeert een hek ergens tussen 300 voet en 400 voet van de thuisplaat de grens van het veld.
Spellimieten
Op professioneel en collegiaal niveau is er geen tijdslimiet voor games. Games zijn afgelopen als negen beurten zijn voltooid, of het nu twee of tien uur duurt. Op middelbare en jeugdcompetities kunnen de tijdslimieten worden geïnstalleerd door de competities onder jurisdictie. Het hebben van een "tijdslimiet" betekent dat een nieuwe inning niet kan starten nadat de tijd is verstreken.
Inning Structuur
Het slagploeg probeert zoveel mogelijk punten te scoren voordat het team in het veld drie outs kan noteren in een bepaalde inning. Wanneer drie outs worden genoteerd, eindigt de tijdsbat van een team voor die inning. Er zijn verschillende manieren om een opname op te nemen. Het beslag kan de bal raken en het laten vangen voordat het de grond raakt (een fly-out genoemd). Het slagman kan ook de bal op de grond slaan, en als de veldspeler de bal naar een speler gooit die de basis raakt voordat een loper die gedwongen wordt om vooruit te gaan daar komt, dan is de loper weg (een grond genoemd). Een speler van het batting-team labelen met de bal terwijl die speler niet op een basis staat, is een andere manier om een uit te schrijven. Een strikeout is ook een manier om een out op te nemen. Uitstappen is het hoofddoel van de werper en het team in het veld. Wanneer het veldteam drie nullen opneemt, eindigt de inning. Het team dat aan het slaan was, ging in het veld en het team dat zich in het veld bevond, neemt zijn beurt in de slag.
Strikeouts en wandelingen
Als een werper drie slagen gooit (pitches in de strike zone of pitches gemist door de slagman wanneer hij op een worp swingt), is de slagman uit. Als een werper vier ballen gooit (worpen uit de slagzone waarin het beslag niet slingert), krijgt het beslag het eerste honk toegewezen. Een foutbal (buiten de grenzen van het veld geraakt) wordt geteld als een slag tegen het slagman tot er twee slagen zijn, waarna volgende foutballen niet als slag tellen. De uitzondering is als de slagman probeert te stoten als hij al twee keer tegen hem is. Een foutbal in dat geval wordt geregistreerd als een strikeout.
Scoren van punten
Wanneer een loper op de honken komt, meestal door de bal te raken en de basis veilig te bereiken of een vrije loop te maken, is dit de volgende slagman in de rij om hem "binnen te rijden". Een run wordt gescoord als een hardloper veilig naar de thuisplaat rijdt; of ze worden binnengereden door een hit, een fout, een velderskeuze, of een vrije loop met de honken vol. Een slagman kan een punt scoren door zelf te hardlopen, meestal door een bal over de omheining van het veld te slaan. Als een homerun wordt geraakt, scoort de slagman en iedereen op de basis. Het team dat meer punten scoort in de loop van negen innings wint de wedstrijd.
Basen stelen
Zodra een loper op de basis is, kan hij proberen het volgende honk te stelen in professioneel honkbal en vele hogere niveaus van het spel. Een loper doet dit door een sprintje te maken naar het volgende honk als de werper de bal eenmaal heeft gegooid. Nadat de werper de bal heeft vrijgelaten, is het de taak van de vanger om de bal te ontvangen en deze naar de basis te gooien die de loper probeert te stelen. Als een veldspeler de aangooi ontvangt en de loper tagt voordat hij de basis bereikt, is de loper uit. Een werper kan proberen een gestolen basis te counteren door te proberen de loper te "pikken" in plaats van te werpen. Afsteken bestaat uit een worp maken naar de basis die de hardloper bezet voordat hij steelt, in de hoop de loper van de basis te vangen. Als de werper een zet doet om de basisloper te misleiden, wordt schijn geroepen en krijgt de loper het volgende honk.