Games voor zwemlessen
Leren zwemmen, een overgangsrite voor veel kinderen, kan een positieve ervaring zijn wanneer instructeurs geduld en creativiteit gebruiken. Door middel van spelen die geschikt zijn voor de leeftijd, leren beginnende zwemmers vaardigheden op het gebied van waterveiligheid en elementaire zwembewegingen die een leven lang plezier en conditie aanmoedigen. Volgens de American Academy of Pediatrics kan het bieden van formele zwemlessen voor kinderen bijdragen aan het verminderen van het aantal verdrinkingen in de kindertijd.
Het imitatiespel
Voor peuters draagt het imitatiegame bij aan het creëren van comfort in het water. Plaats het kind veilig op een opstapje in het ondiepe gedeelte van het zwembad, dat recht voor je staat. Neem een kopje water en giet het op je haar, zeggende: "Ik was mijn haar." Als jullie allebei lachen, geef de beker dan aan het kind om water op je hoofd te gieten, vraag hem dan ook om zijn haar te wassen. Spoel en herhaal totdat de rente afneemt. Probeer het imitatiegame met bubbels in het water te blazen, zodat het kind naar je toe kan kijken binnen handbereik.
Games met muziek
Om zwemmers aan te moedigen om onder water te gaan, ga in een cirkel in het ondiepe gedeelte staan en houd elkaars hand vast terwijl je het kinderlied "Ring Around the Rosy" zingt. Bij "we vallen allemaal neer" buigen de studenten hun knieën en gaan ze onder water. Vervolgens lijn studenten in het water, elk vasthouden aan de zijkant. Laat een vrijwilliger een muziek-CD met verschillende tempo's en beats spelen. Moedig zwemmers aan om het ritme te behouden met een standaard op en neer gaande kick of dolfijn-kick.
De Superman Glide
Zodra studenten bellen kunnen blazen, hun gezichten kunnen onderdompelen en trappen, zijn ze klaar om de muur te verlaten. Laat de cursisten met hun rug tegen de muur in het ondiepe gedeelte staan en doen alsof ze Superman zijn, waarbij ze hun armen rechtuit in een vliegende positie strekken terwijl ze de muur met twee voeten af duwen. Sta heel dichtbij, zodat studenten niet ver hoeven te glijden, en stap dan geleidelijk verder weg om studenten te laten glijden en trappen als ze comfortabel zijn.
Zoeken en herstellen
Studenten thuis in het water genieten vaak van een uitdaging tijdens zwemlessen. Nadat je de vaardigheden van je leerlingen hebt beoordeeld, kies je een geschikte zwembaddiepte en gooi je duikers in het water. Zwemmers moeten onder water naar de items zoeken en ze van de bodem van het zwembad omhoog brengen en ze voor punten teruggeven. Om onnodige concurrentie te elimineren, wijst u elke student een andere kleur of aantal items toe om te vinden. Deze game helpt zwemmers om hun zwemvermogen te vergroten en longcapaciteit op te bouwen.