Basketbalwedstrijd klokregels
Alles in basketbal draait rond de tijd. Het hele punt van het spel is om te zien wie binnen een bepaald interval meer punten kan scoren. Het begrijpen van de klokregels is essentieel, ongeacht het niveau van basketbal dat je speelt, coaching of kijken. De regels voor timing variëren voor middelbare school, universiteit en professionele basketbal.
Een gameklok op een basketbalveld. (Afbeelding: Thinkstock / Stockbyte / Getty Images)Game lengte
Middelbare schoolspellen bestaan uit vier kwartalen die elk acht minuten duren. Basketbalregels voor het college vragen om twee helften van 20 minuten. NBA-spellen zijn verdeeld in kwartalen van 12 minuten. Overwerkperioden variëren ook per niveau. Overuren van de middelbare school zijn, indien nodig, vier minuten. Op de universiteit en de NBA duren de overwerkperioden vijf minuten.
Klok starten en stoppen
De klok start wanneer een speler de bal aanraakt nadat de scheidsrechter deze gooit voor de initiële springbal. Daarna stopt de klok alleen als de scheidsrechter zijn fluit laat horen om een fout, overtreding of time-out aan te geven. De official kan ook de klok stoppen voor een ongewone vertraging, zoals de bal die van de grond rolt en weg van het spel, of voor een geblesseerde speler. De klok begint opnieuw wanneer hij na een inworp wordt geraakt, of wanneer een speler de bal raakt bij een rebound na een gemiste vrije worp.
Einde spelregels
Sommige timingregels veranderen tegen het einde van het spel. De klok stopt tijdens de laatste minuut van de tweede helft plus overwerkperiodes op de universiteit na een gemaakte basket en begint opnieuw zodra een speler de bal raakt die volgt na de inworp. In de NBA is deze regel van toepassing op de laatste twee minuten van het vierde kwartaal en eventuele overwerkperiodes. Er is geen vergelijkbare regel in basketbal op de middelbare school. Een basket telt als deze de hand van de speler verlaat en de tijd verstrijkt terwijl de bal nog in de lucht is en de foto door de hoepel gaat.
Last Shot-regel
Op middelbare school en universiteitsbasketbal, als er drie tienden van een seconde of minder op de klok over zijn, mogen spelers de bal niet vangen en schieten voor een succesvol velddoel. Een speler mag de bal alleen in de basket tikken of afbuigen om het schot te tellen.