Pesten tegen pesten voor kinderen
Studies bevestigen dat tussen 15 procent en 25 procent van de Amerikaanse studenten met variërende frequentie wordt gepest, zegt de Health and Human Services stoppen met pesten nu! website. Pesten op school, thuis of in de buurt kan ervoor zorgen dat slachtoffers zich machteloos, angstig, boos en depressief voelen. Overheids- en privéorganisaties werken met schoolsystemen en ouders in het hele land in anti-pestcampagnes die gericht zijn op preventie en interventie. Educatie tegen pesten omvat rollenspeltechnieken en spellen die kinderen leren hoe ze beter met pestkoppen omgaan.
Educatieve online spellen
Veel online games die bedoeld zijn om kinderen te vermaken en te leren hoe belangrijke lessen over pesten gedijen op internet. McGruff.org's Shrink the Cyberbully is een geanimeerd vraag-antwoordspel dat kinderen over geschikte antwoorden ondervraagt om groeiende aantallen cyberpesten aan te pakken. Stop met pesten nu! en PBS Kids-websites bevatten ook geanimeerde spellen die de kennis van kinderen testen over de beste manieren om 'de bullebak te verslaan'.
Tolerantie en respect
Een anti-pestspel gebaseerd op Simon Says leert kinderen dat andere studenten gedeelde kwaliteiten en verschillen, sympathieën en antipathieën hebben. Eén student wordt "Simon" en geeft de andere spelers de opdracht om te doen wat Simon zegt. De website van de Education-wereld illustreert hoe de student een uitspraak zal doen, zoals: "Simon zegt: iedereen die van karamelgraan houdt, opstaat," en caramel-maïs-liefhebbers gehoorzamen en staan. Wanneer het spel voorbij is, vraagt een leraar of een begeleider de studenten om een nieuw ding te identificeren dat ze hebben geleerd over een andere student die nog niet bekend was. De game toont diversiteit en gelijkenis gedeeld door alle studenten, en helpt kinderen te leren tolerant te zijn ten opzichte van anderen.
Games om te helpen Emoties uit te drukken
Andere games, zoals het Anger Suit beschreven op de website van Education World, laten kinderen gevoelens van woede en frustratie onderzoeken. Een kind trekt een oud pak of een overjas aan en moet uitzoeken wat woede eruit ziet, klinkt en voelt. Leraren of ouders moedigen het kind aan om tijdens een periode van conflict de emotie van woede in de pester en het doelwit van de pestkop volledig te onderzoeken. Kinderen bespreken hoe ze omgaan met pestsituaties en hoe ze daarmee omgaan.
Strategie spellen
Een spel genaamd 'A Safe Pair of Hands', ontworpen door Jenny Mosley Consultancies voor Circle Time Sessions in het Verenigd Koninkrijk, leert kinderen eerst de betekenis van de uitdrukking 'een handje helpen'. Nadat kinderen de betekenis van de zin hebben begrepen, gooit elk kind in de groep een paar dobbelstenen. Het eerste kind dat een even nummer gooit pakt een kaart uit een doos of een zak die een verklaring aflegt over een pestsituatie. Anderen in de groep doen suggesties om het probleem met de verklaring op te lossen door eerst te zeggen: "Ik kan u een handje helpen. Zou het helpen als u / ik / wij ...?" Kinderen worden bedankt en geprezen voor de suggesties.
De zwermoefening
De Ask A Cop-website suggereert dat kinderen samen de The Swarm maken wanneer ze getuige zijn van pestincidenten. Kinderen oefenen het dupliceren van het zwermgedrag van bijen, samen bewegen als een groep die vers is van de korf naar een pestkop en haar doelwit om het slachtoffer te verwijderen en de situatie onschadelijk te maken. De website stelt dat mensen "die anderen proberen te intimideren door gemene woorden of daden uit elkaar vallen wanneer ze een kracht onder ogen krijgen die groter is dan die van henzelf".